Arquitectura de Aplicaciones Software

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teoria

A continuación, y de manera resumida, se describen los contenidos que hemos ido viendo en las clases de teoría de los lunes.

Presentación de la asignatura

El lunes 6 de octubre tuvimos la presentación de la asignatura. No se impartió materia, tan sólo se comentó qué se estudiaría en ella (patrones de diseño, fundamentalmente, así como algún patrón arquitectónico como MVC, pruebas unitarias, refactoring…), el tipo de evaluación, etcétera.

Introducción a los patrones de diseño

Las dos clases siguientes, correspondientes a los días 20 de octubre y 3 de noviembre (el 13 de octubre no hubo clase por ser la festividad de Nuestra Señora del Pilar y el 27 de octubre por encontrarme en el congreso de Fundamentos Web 2008) se dedicaron a ofrecer una introducción a algunos de los principios básicos de la orientación a objetos, como por ejemplo:

  • Programar para una interfaz, no para una implementación
  • Favorecer la composición de objetos (delegación) frente a la herencia

Así mismo, también sirvieron como introducción general a los patrones de diseño.

Factorías

La clase del 10 de noviembre vimos las factorías, en general, y el patrón Factory Method en particular.

Command

Presentación de este patrón que vimos en la clase de teoría del lunes 16 de diciembre:

Observer y MVC

En la misma clase vimos el patrón Observer así como el MVC.

teoria.txt · Última modificación: 17-Dec-08 a las 11:57 por acebal